0. 常见问题

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    Geyser 是如何工作的?​ (顶部)

    Geyser 像一个翻译官那样工作,将传入和传出的数据包翻译为客户端和服务端(服务器) 都能理解的格式。这样说来,它模拟了 Minecraft Java版 客户端,因此服务器实际上认为您是从 Java版本 加入的。无论是什么服务器以及它安装了什么插件,您都可以将其与 Geyser 连接(只要服务器支持最新的Minecraft版本)。

    红石是按照哪个版本工作的?​ (顶部)

    红石,还有 指令、农场 等各种机制都是按照 Java版 工作的。因为你加入的服务器是一个 Java版 服务器。

    Geyser 是付费的吗?​ (顶部)

    不,Geyser它的相关一切作品 都是 免费且开源的,且遵循 MIT 协议。

    哪些插件不兼容 Geyser?​ (顶部)

    Geyser 应当和大部分 服务端插件 兼容,但总有例外,例如:
    • TCPShield 如果你没有购买付费计划,需要关闭 only-allow-proxy-connections 选项。然而,如果你购买了付费计划,则无需担心,因为他们的付费计划有对 Geyser 添加额外支持。
    Floodgate 与修改登录流程的插件不兼容。请务必注意以下各个支持离线登录的插件只是为了 Wiki 编写,Geyser 官方不对离线服务器提供帮助支持。
    • DynamicBungeeAuth 使得基岩版玩家生成无效的登录请求。
    • FastLogin 不让 Floodgate 为基岩版玩家添加前缀。
    • ExploitFixer 认为 Floodgate 玩家使用 恶意UUID - 请关闭该插件的 uuidspoof 配置。
    • JPremium 改变 Floodgate 玩家的 UUID,导致 Floodgate API 等可能存在异常。
    • LibHatesMods 造成玩家无法登录,且报错: com.github.steveice10.mc.auth.exception.request.InvalidCredentialsException
    • ProtocolSupport 虽然和 Floodgate兼容,但我们推荐使用 ViaBackwards
    • ProtocolSupportBungee 破坏 Floodgate 玩家登录流程,导致 Floodgate API 等可能存在异常。
    • SayNoToMcLeaks 使得 Floodgate 玩家无法完成登录。
    如果你发现其他不兼容情况,可通过 Discord 联系我们。

    我应该使用哪个版本的 插件版Geyser?​ (顶部)

    Geyser-Spigot 支持什么版本?​ (顶部)

    支持 1.12.2 及更高版本。如果你的服务器比这个版本还低,请使用独立版。

    如果我使用 BungeeCord,那么 Geyser/Floodgate 应该放置到哪?​ (顶部)

    你只需要在你的 BungeeCord 服务器安装 Geyser/Floodgate,这是在你的服务器不使用 Floodgate API 的情况下。如果不是这种情况,你还需要在每个子服都正确安装 Floodgate

    我应该给基岩版玩家什么 IP?​ (顶部)

    总的来一般来说,如果你没有自己修改过,那么你的基岩版玩家连接你的服务器的IP应该和你的 Java版玩家 一样。至于端口,则根据你的 Geyser 配置下的 bedrock 下的 port 来决定。

    我如何让基岩版玩家加载资源包?​ (顶部)

    你可以在 Geyser 下的 packs 文件夹放置资源包。基岩版客户端在加入服务器时会自动下载资源包。目前没有 Java-基岩 资源包自动转换 的功能,如果你需要转换资源包格式,请前往 https://rtm516.github.io/ConvertJavaTextureToBedrock/ 并把转换好的资源包放置在 Geyser 内。

    基岩版玩家如何副手拿物品?​ (顶部)

    你可以使用指令 /geyser offhand 来进行 主手和副手 的切换。你也可以通过修改 Geyser 下的配置 (emote-offhand-workaround) 来使得基岩版通过游戏里的 表情 按钮来进行 主手和副手 的切换。

    在使用 Floodgate 时,执行指令的玩家变量是什么?​ (顶部)

    如果基岩玩家有前缀,所有指令的指定 必须 在名称中 包含该前缀 。Floodgate 还将名称中的所有 空格 替换为 下划线 ,因此在执行命令时请务必将所有空格替换为下划线。 如果这不起作用,请在名称周围加上双引号。

    示例: /tp ".<基岩版玩家>"

    在使用 Floodgate 时,我该如何添加基岩玩家到白名单内?​ (顶部)

    您可以通过三种方式执行此操作。
    第一种方法是使用 Floodgate 的内置白名单命令,/fwhitelist add .<基岩版玩家>。
    第二种方法是使用 /whitelist off 关闭白名单,然后让基岩版玩家加入,然后运行 /whitelist add ".<基岩版>",然后使用 /whitelist on 打开白名单。 ( 如果将这种方法用于关联到现有的、已列入白名单的 Java 帐户的基岩帐户,则无需将基岩帐户也列入白名单;您可以关联帐户然后立即重新打开白名单 )
    第三种方法是添加基岩玩家的 UUID ( 由 Floodgate 提供 ) 添加到 whitelist.json 文件,然后运行 /whitelist reload。

    在使用 Floodgate 时,该如何找到从未加入的基岩玩家的 UUID ?​ (顶部)

    查看 此页面,如果这不起作用,请尝试此方法:首先,您需要获取基岩玩家的 XUID。 有几个第三方网站可以找到这个,例如 这个(与 Geyser 无关)。确保选择“十六进制”。 您需要输入玩家的 Xbox 名,并且一旦提交,它应该以 xxxxxxxxxxxxxxxx 的格式显示 XUID。 要把XUID变成Java版可以识别的UUID,需要把XUID写成这样的格式:00000000-0000-0000-xxxx-xxxxxxxxxxxx。 如果格式正确,Java 版应该可以接受它作为 UUID。

    在使用 Floodgate 时,我能删除基岩玩家的前缀吗?​ (顶部)

    虽然您可以删除前缀,但通常建议 不要删除 前缀,以防止出现两个版本中玩家用户名相同的情况(例如:基岩用户名:DJelly4K,Java 用户名:DJelly4K)。 虽然它们具有不同的 UUID,但它们具有相同的用户名,这可能会导致与涉及玩家名称的命令发生 冲突 。 如果要删除前缀以使用命令,请尝试在名称周围添加引号。 示例:/tp ".<基岩版玩家>" 否则,前缀位于 Floodgate 的 config.yml 配置文件中的 username-prefix: 下。

    要使用 Geyser 就必须安装 Floodgate 吗?​ (顶部)

    不。当你的服务器是 正版服务器 但你不希望基岩版玩家也需要 Java版正版账号 登录,那么这时你需要通过安装 Floodgate 实现这一愿望。但是如果你是正版服务器且也想要让基岩版玩家必须使用 Java 版正版账号或者你是盗版服务器,那么 Floodgate 不是强制需要安装的。

    有时,世界跑的很远以后客户端会很卡.​ (顶部)

    这是 基岩版 客户端的问题。具体请 点击 这里查看。

    我可以使用 Geyser 使得 Java 版玩家进入基岩版服务器吗?​ (顶部)

    不,Geyser 只是一个使得 基岩版玩家加入Java版服务器 的工具,你是怎么想到反着来也可以的?

    我可以通过 Geyser 连接一个旧版本的服务器吗?​ (顶部)

    如果这个服务器安装了 ViaVersion 或者通过其他方法支持最新的 Minecraft 版本,那么,是的,你可以!但是,我们 不推荐 这么做!

    我可以通过 Geyser 连接一个 Mod (Forge/Fabric) 服务器吗?​ (顶部)

    简单来说,如果你的服务器没有安装任何 客户端Mod,那么是可以的。换句话说,如果你的服务器有 客户端Mod,那么 Geyser 目前无法翻译 Mod 所新增的 一切物品、方块等,因此,也就不受支持了。

    如何实现自动更新 Geyser?​ (顶部)

    Geyser MC Auto Updater 是一个通过 命令行 更新 Geyser 的一个不错的方法,但你需要注意这不是 Geyser官方的项目
    GeyserUpdater (GitHub 页面/Spigot 页面) 是一个 Spigot/BungeeCord 插件,通过 插件 更新 Geyser 也是一个不错的方法。请注意这个插件同样不是 Geyser官方的项目,如果你需要支持,请联系他们的 Discord

    Geyser 支持哪些语言?​ (顶部)

    我们支持所有 基岩版 本身支持的语言。 点击 这里以查看我们的 Crowdin 页面。下面是所有语言和其对应的代码。我们同时也对基岩版本身不提供支持的语言提供额外支持,你可以在下面查看。 (客户端语言调整请查看 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-addons/translations-for-minecraft)

    语言名语言代码标识
    Bulgarianbg_bg
    Czechcs_cz
    Danishda_dk
    Germande_de
    Greekel_gr
    British Englishen_gb
    American Englishen_us
    Spanishes_es
    Mexican Spanishes_mx
    Finnishfi_fi
    Canadian Frenchfr_ca
    Frenchfr_fr
    Hungarianhu_hu
    Indonesianid_id
    Italianit_it
    Japaneseja_jp
    Koreanko_kr
    Dutchnl_nl
    Norwegian Bokmålnb_no
    Polishpl_pl
    Brazilian Portuguesept_br
    Portuguesept_pt
    Russianru_ru
    Slovaksk_sk
    Swedishsv_se
    Turkishtr_tr
    Ukrainianuk_ua
    Chinese Simplified (China)zh_cn
    Chinese Traditional (Taiwan)zh_tw

    额外支持的语言​ (顶部)

    语言名语言代码标识
    Afrikaansaf_za
    Belarusianbe_by
    Hebrewhe_il
    Hindihi_in

    和游戏方面无关的问题​ (顶部)

    CubeCraft 和 Geyser 是什么关系?​ (顶部)

    Redned 最早在 2019年7月 开始 Geyser 的开发。在 2020年5月,CubeCraft 收购了 Geyser,这意味着他们有时也会参与 Geyser 的开发,并赞助 Geyser 团队。但他们不拥有 Geyser 代码。

    CubeCraft 使用 Geyser 吗?​ (顶部)

    并不。CubeCraft 的双通是自己研发的。
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